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導(dǎo)讀這不是軟文!這不是軟文!這不是軟文!再說我寫的是軟文的!我哭給你看!最近,一位身穿和服,一頭紅發(fā)還帶倆鈴鐺的會嚶嚶嚶的二次元萌妹子,一再出現(xiàn)在各個風(fēng)花雪月的場所,而慘遭“抓捕”。咱們能夠看到,微博里有她,讓人為之張狂。QQ群里有她,一群人因為她胡說八道。還有一堆形跡...
這不是軟文!這不是軟文!這不是軟文!
再說我寫的是軟文的!
我哭給你看!
最近,一位身穿和服,一頭紅發(fā)還帶倆鈴鐺的會嚶嚶嚶的二次元萌妹子,一再出現(xiàn)在各個風(fēng)花雪月的場所,而慘遭“抓捕”。
咱們能夠看到,微博里有她,讓人為之張狂。
QQ群里有她,一群人因為她胡說八道。
還有一堆形跡可疑的鏈接,一旦點進去,就再也出不來了。
貼吧里有她,到處在他人的地盤為非作歹。
終究是什么逼得這位女子蛻化至此,還讓靈巧的學(xué)生欠好好學(xué)習(xí),讓勤勉的職工欠好好上班,讓近鄰小孩都被嚇哭了。
這一切罪惡的本源便是這款我國人制造的日本麻將游戲《雀魂》。
這款游戲,讓人沉浸,還產(chǎn)生了許多自來水,紛繁自發(fā)宣揚。
那么它火的本源終究在哪里?
許多職業(yè)大佬都給出了自己的答案。
他們寫清楚了《雀姬》與《雀魂》的愛恨情仇,寫清楚了《雀魂》表情包是怎么許多,寫清楚了各大主播怎么為日麻淪亡,寫清楚了字幕組怎么為之張狂。
沙雕內(nèi)容都被他們寫了,那么喵能寫些什么呢?
深思熟慮之后,作為一個具有十年麻齡的“目不識丁”的喵,就在這兒正派聊一聊“日本麻將真的比我國麻將難嗎?”
以下合適有一點麻將根底的同志們觀看,假如只想看萌妹子……能夠拉到文末留言、點贊一條龍了。
許多網(wǎng)友看到這游戲這么火,或許這妹子萌,紛繁開端下載,進入游戲,一探終究。
然而這其間部分從前玩過麻將的網(wǎng)友們,玩了幾局,只剩下一臉懵逼,振聽和無役是什么意思?為什么我分明聽牌了卻胡不了?
振聽分為三種
現(xiàn)物振聽:聽的牌被自己打過,之后只能自摸
立直振聽:立直(即沒有吃碰及明杠牌的情況下扣牌報聽)后,聽的牌被打出,但不好則振聽(永久)
同巡振聽:聽的牌被打出,但不好,則振聽(之后打出1 張牌就免除振聽)
“役”能夠等同于“條件”,無役也便是沒有到達任何胡牌的條件。而我喜愛將役理解為公式,你的牌套不進這些公式中,即便能夠聽牌,可是也胡不了。
而日麻胡牌的公式有四十幾個,你需求的便是將這些公式熟記于心,然后靈敏改換。
四十幾個公式多嗎?是挺多,但其實還不算太多。
廣東麻將144張,除了常有的東南西北青絲中,還有春夏秋冬梅蘭竹菊,胡牌的公式更是多達80多種,是日麻的兩倍。
四十幾個公式少嗎?是挺少,但其實還不算太少。
四川麻將108張牌,東南西北青絲中,一張都沒有,所以什么混一色,什么大三元小三元,什么大四喜小四喜,什么十三幺都是不存在的,胡牌的公式顯著少得多。
公式不多不少,全文背誦剛剛好,而且日本麻將許多當?shù)睾臀覈數(shù)芈閷㈩愃贫仁指撸瑑H僅有些叫法不一樣。
我國麻將的前史源源不絕,春節(jié)的時分,男女老少都不由得搓一把。
盡管許多人還無法承受順應(yīng)時代潮流,新出的各種便利帶著的麻將紙牌,覺得它沒有麻將的魂靈。
可是許多當?shù)?,除了有咱們熟知的方塊形麻將牌外,許多老一輩都還在用著這種塑料麻將紙牌。
我國麻將的品種真的十分多,每個省,每個市都有自己的共同玩法,
我在QQ游戲大廳查找“麻將”二字,就出來了45種成果。
從南到北,從西到東,各不相同,其間還不包含許多沒有在QQ游戲上架的麻將游戲。
咱們乃至能夠在許多玩法中,找到日麻的影子。
麻將牌的數(shù)量,四川108,哈爾濱、蕪湖122,天津136,河南,臺灣,廣東144……
日麻136張。
打牌的規(guī)矩,天津、四川、蕪湖不答應(yīng)吃牌;臺灣每人手里抓16張牌;廣東、河南、上海等地都答應(yīng)吃碰杠……
日麻答應(yīng)吃碰杠。
胡牌的條件,紹興麻將只能自摸胡牌;哈爾濱麻將清一色是不能胡牌;上海麻將胡牌只能胡碰碰胡、清一色、清碰、混一色、混碰、風(fēng)一色、風(fēng)碰的牌型;天津麻將只能胡特定牌型方法,不能胡一般牌形(至少2番或以上),還不答應(yīng)“七對”“七星不靠”“十三幺”等牌型……
日麻有必要滿意必定條件。
胡牌的規(guī)矩,廣東答應(yīng)一炮多響;河南一盤只能有一位胡牌者;一家胡牌并不完畢牌局,好要持續(xù)打,也稱血戰(zhàn)到底……
日麻答應(yīng)一炮多響。
叫法,自摸,自摳,炸彈是一個意思;單吊、獨釣是一個意思;雞胡、屁胡是一個意思……
日麻的榮和,與我國的點和、吃和、食和含義相同;日麻的國士無雙,與我國的十三幺含義相同。
還有日麻中的寶牌(牌山會翻開一張寶牌表明牌,這張牌的下一張便是寶牌,能夠添加點數(shù)),與哈爾濱的寶牌也是差不多的。
日麻的門前清,在上海、臺灣等地都有這一說法,還有一種稱號叫“不求人”。
所以說是日麻比我國麻將難嗎?并不是。
假如說日本麻將難的話,那么大學(xué)一個睡房來自天涯海角的四個人一致出一套規(guī)矩來玩一盤麻將則是難上加難。
想玩雀魂的同志們,新手階段只需記住以下幾種牌型就能夠了,特別牌型能夠在實踐中滿滿記。
純靠自摸,全看命運。
1、門前清,沒有任何吃碰杠的情況下聽牌。
2、七對子,也便是對對碰。
接下來的牌型都能夠隨意吃碰杠,可是要想清楚,自己是不是真的有把握成型。
1、 能構(gòu)成特別刻子(相同的三張)
——場風(fēng)or自風(fēng)or白or中or發(fā)
2、 對對胡——滿是刻子
3、 同花樣的123456789
4、 帶幺九,順子、刻子悉數(shù)帶1,9,分純和混
5、 三個色彩相同的刻子或順子
6、 清一色,混一色
假如覺得以上都不穩(wěn)妥,那么能夠考慮斷幺九,便是手牌中沒有任何一張的1,9以及東南西北青絲中。
斷幺九快速聽牌的可能性最大,所以也是許多玩家十分寵愛的,尤其是嗅到,對手是不是在做特別大牌時,一招斷幺九,能夠在精力完勝。
如此簡略的牌型,點數(shù)天然也是十分低,為了得到更高的點數(shù),能夠盡量將寶牌留住。
命運好的時分也是能夠到達1w點,更能氣死正在苦苦積累四暗刻、大三元、國士無雙的玩家。
胡牌的限制越多,流局的可能性也就越大,眼看就要沒牌的時分,最重要的是先弄成聽牌狀況,就算無役也要聽!
從前的一系列關(guān)于麻將的香港電影,是我打麻將的啟蒙,一向似懂非懂。
△《嚦咕嚦咕新年財》
盡管一度讓我誤解,大三元,大四喜,十三幺是十分好做的牌型,也讓我誤解打麻將真的能夠跟耍雜技似的。
△《千王之王2000》
可是現(xiàn)在依然記住《雀圣》系列電影中所說的“不能說臟話,命運不論多差。要對麻將好,當我打過一張牌,之后又來了這張牌,我必定不會再打了,不能再扔掉它”,而且一向沿用至今,
△《雀圣3》
所以我《雀魂》打了一天才雀士……
*以上內(nèi)容參閱各個當?shù)芈閷⒌陌俣劝倏?,以及喵的?jīng)歷,如有不服,談?wù)搮^(qū)見